テスト前に復習できる!高校情報 I で勉強する要点のまとめ
第1章 情報社会
情報と情報社会
問題解決の考え方
法規による安全対策
個人情報とその扱い
知的財産権の概要と産業財産権
著作権
第2章 情報デザイン
コミュニケーションとメディア
情報デザインと表現の工夫
プレゼンテーション
Webページと情報デザイン
第3章 デジタル
デジタル情報の特徴
数値と文字の表現
- 10進数から2進数への変換方法
- 2進数から10進数への変換方法
- 10進数・16進数の変換・やり方まとめ
- 2進数・16進数の変換方法
- 2進数の足し算
- 2進数の引き算
- 2進数の補数の求め方
- 符号ビットの計算
- 浮動小数点数の計算方法
- 文字コードとは
演算の仕組み
音の表現
画像の表現
コンピュータの構成と動作
コンピュータの性能
データの圧縮と効率化
第4章 ネットワーク
ネットワークとプロトコル
インターネットの仕組み
Webページの閲覧とメールの送受信
情報システム
情報システムを支えるデータベース
データベースの仕組み
個人による安全対策
安全のための情報技術
第5章 問題解決
データの収集と整理
ソフトウェアを利用したデータの処理
統計量とデータの尺度
データの分布と検定の考え方
時系列分析と回帰分析
区間推定とクロス集計
モデル化とシミュレーション
確定的モデルのシミュレーション
確率的モデルのシミュレーション
第6章 プログラミング
アルゴリズムとプログラミング
プログラミングの基本
変数
関数
探索のプログラム
整列のプログラム
オブジェクト指向プログラミング
プログラムの設計手法
オープンデータの活用
プログラムによる動的シミュレーション
計測・制御とプログラミング