ルート10の覚え方ってあるの??
こんにちは!この記事をかいてるKenだよ。服を調達したね。
平方根の計算では、
ルートのだいたいの値
を知っておくと便利だ。
たとえば、√2はだいたい1.414…ぐらい・・・みたいな感じでね。
すると、
ルートの大小の問題を解きやすくなったり、
ルートの計算も自分がなにをしてるかがわかりやすくなるよね。
おぼえて損はない。
そこで今日は、「ルート10」の値の覚え方を3つ紹介していくよ。
よかったら参考にしてみてね。
絶対忘れない!ルート10の値の覚え方3選
そもそも、ルート10はどれくらいだっけ??
「ルート10」はだいたい、
3.16227766017..
だよ。
![ルート10 値 覚え方](https://text.tomo.school/wp-content/uploads/2016/08/roju1.png)
3より少し大きいって覚えればいいね。
でも、だいたいの値じゃなくてもっと√10を覚えたい・・・・
・・・・
そんなときは語呂をつかってみよう。
覚え方1. 「債務にフナ、な〜む〜」
まず1つめの覚え方は、
債務にフナ、な〜む〜
だ。
ルート10の値が8ケタ覚えられちゃうんだ。
3(さ).1(い)6(む)2(に)2(ふ)7(な)7(な)6(む)
って感じでね。
![ルート10 値 覚え方](https://text.tomo.school/wp-content/uploads/2016/08/ruju2.png)
えっ。語呂の意味がわからないだって!??
せっかくだから説明しよう。
いったん、債務(さいむ)って言葉をWikipediaで調べてみると、
ある者が他の者に対して一定の行為をすること又はしないこと(不作為)を内容とする義務をいう。義務を負う者を債務者、権利を有するものを債権者と呼ぶ。 債権を債務者からみた場合の表現。 複数の人が、同じ債務を負担すると連帯債務となる。
日常用語としては、借金と同義に用いられることがある。
ってかいてある。
前半のほうはむずくてよくわからないね。
今回は後半の、
日常用語としては、借金と同義に用いられることがある。
に注目してもらいたい。
債務は「借金」ってことだ。
![ルート10 値 覚え方](https://text.tomo.school/wp-content/uploads/2016/08/ruju3.png)
だから、この語呂のシチュエーションはようは、
債務(借金)返済するときにお金じゃなくて、間違って魚の「フナ」を返しちゃったんだ。
んで、借金取りをおこらせて、フナに同情されてるってわけ。
![ルート10 値 覚え方](https://text.tomo.school/wp-content/uploads/2016/08/saimu.png)
覚え方2. 「みいちゃん、むふふ」
つぎは、
みいちゃん、むふふ
っていう語呂だ。ちょっと危険な響きがする。
この語呂をおぼえれば、
3(み).1(い)6(む)2(ふ)2(ふ)
って感じで、ルート10の値を5ケタおぼえられるんだ。
![ルート10 値 覚え方](https://text.tomo.school/wp-content/uploads/2016/08/ruju8.png)
ケタ数は少ないけどわかりやすくて覚えやすいね。
そうだな、赤ん坊の「みいちゃん」と「パパ次郎」を想像してくれ。
次郎は会社から帰ると、1つだけ楽しみにしてることがある。
それは、
赤ん坊のみいちゃんを眺めることだ。
みいちゃんを眺めるとき、無意識にこう言っちゃうんだ。
みいちゃん、むふふ
ってね。
![ルート10 値 覚え方](https://text.tomo.school/wp-content/uploads/2016/08/ruju6.png.pagespeed.ce.rbv55MrUHx.png)
微。ましいダディを想像してくれ。
きっと、みいちゃんが好きになるはずだ。
覚え方3. 「さぁ、いじろ!二歩な」
つぎの覚え方は将棋が絡んでくる。
さぁ、いじろ!二歩な
だ。
この語呂なら、ルート10を6ケタおぼえられちゃうんだよ。
3(さぁ).1(い)6(ろ)2(に)2(ふ)7(な)
って感じでね。
![ルート10 値 覚え方](https://text.tomo.school/wp-content/uploads/2016/08/ruju7-1024x290.png)
シチュエーションとしては、
将棋をプレイする「太郎」と「三郎」を想像してくれ。
![ruju9](https://text.tomo.school/wp-content/uploads/2016/08/ruju9.png.pagespeed.ce.5gzOJsGTPk.png)
局面もいよいよ終盤。
どっちが勝つかわからない。手に汗にぎる展開になってきたんだ。
だがしかし、プレイ時間が長すぎて三郎が失脚。
「二歩」というミスをおかしたんだ。
二歩とは「おなじ列に歩を2つ置いてしまう」反則ルールのことだったね。
![ルート10 値 覚え方](https://text.tomo.school/wp-content/uploads/2016/08/ruju11.png)
この三郎のミスにつけこむため、太郎はこう言い放ったんだ。
さぁ、いじろ、二歩な
ってね。
![ルート10 値 覚え方](https://text.tomo.school/wp-content/uploads/2016/08/ruju12.png.pagespeed.ce.ApHrz1IQur.png)
これから生涯、太郎に「二歩」をいじられ続けることになる・・・・
思わず二歩をしてしまった三郎の悔しい顔を想像してくれ。
きっと、ルート10の値が思い出せるはず!
えっ!ルート10は覚えなくてもいいの??
ルート10の覚え方はシンプルで覚えやすそうだね。
だけど、ちょっと悲しいお知らせがある。
それは、
ルート10の値はおぼえなくてもどうにかなる
ってことさ。
なぜなら、
√2 × √5 = √10
だからね。もし、
- √2
- √5
のだいたいの値がわかっていれば、√10は計算で求められるんだ。
√2、√5の値はそれぞれ、
だったよね??
掛け算で√10を計算してみると、
√10
= √2 × √5
= 1.41421356 × 2.2360679
= 3.162277545260724
になったね。
√2と√5さえ覚えておけば√10なんてすぐ計算できちゃう!
まとめ:ルート10の値の覚え方は余裕があったら。
結論はルート6の覚え方といっしょ。
覚えなくても大丈夫だけど、余裕あったらトライしてみよう。
ルート10はだいたいこれぐらいだよー
って感じで、規模感をつかんでおこう。
そんじゃねー
Ken