【一次関数の利用】2つの動点が台形上を移動する問題

 

一次関数の利用」で必ず出てくるのが、

点が動く問題。

ちまたでは、

動点の問題

と呼ばれているやつだ。

 

一番テストに出てくるのは「1つの点が動くパターン」。

だけど、厄介なことに、たまーに、

2つの点が動く」問題が出ることもある。

例えば次のような問題さ。

 

 

今日はこの応用問題を気合いで乗り切っていこう。

 

変域を考える

一次関数の動点では、

変域がいくつできるのか?

と見通しをつけるといいよ。

 

この問題では

点PがAから、点QがCから毎秒1cmの速さで動く

という条件があるね?

しかも、辺の端まできたら折り返して、12秒間動く、らしい。

 

12秒で四角形ABQPの面積 (y)はどのように変化するんだろう??

分け方のポイントは、

動点が頂点に到着するタイミングで分ける

だよ。

 

ADはBCより短いから最初に、点PがDに着く。

そして、点Pに遅れてちょっとして点QがBに辿り着く。

PとQは、頂点にたどり着くタイミングが微妙に異なるから、4つの変域が考えられそう。

  1. PがDに着くまで(0x4
  2. QがBに着くまで(4x6
  3. PがAに戻るまで(6x8
  4. QがCに戻るまで(8x12

それぞれの変域で、四角形ABCDの面積の変化をみればいいんだ。

 

PがDに着くまで(0x4

まずはPがAを出発してからDに着くまで。

 

 

図をかくとわかるけど、四角形ABQPは台形になる。

で、面積を求めるために、

  • 上辺 AP = x cm
  • 下辺 BQ = ( 6 – x ) cm
  • 高さ DC =  4 cm

という辺の長さが必要だね。

 

 

ポイントはBQの長さ。

QはCからスタートしてBに向かっているから

CQxcm

そして、そいつをBCの長さ 6 cm から引いたやつがCQの長さになるから、

BQ=BCCQ

=6x

になる。

 

さて。ここで台形ABQPの面積yを計算しよう。

台形の面積の求め方は、

(上の辺+下の辺)×(高さ)÷2

だったから、

y=APBQ×DC÷2

=(x6x×4÷2

=12

になる。

0〜4秒では、台形ABQPの面積はずーっと12ってこと。

 

QがBに着くまで(4x6

PがDに到着して、折り返しを始めたら、四角形ABQPの面積は変化するよ。

 

この場合、APの長さが変化してきていて、

8x

になってるはず。

 

ADを2倍した長さから、Pが動いた距離「x」を引くとAPになるね。

ただ、相変わらず四角形ABQPは台形さ。

同じように台形の面積 y を計算すると、

y=APBQ×DC÷2

=(8x6x×4÷2

=4x+28

になる。

この式から分かるのは、

このフェーズ(0x4)では時が経つにつれて面積が小さくなるってこと。

 

PがAに戻るまで(6x8

お次はPがDに到着して、PがAに戻るまでの時間。

6〜8 秒までだね。

 

ここでのポイントは、BQの長さが変化していること

QはBに到着して、折り返しているから、

BQ=

Qが進んだ距離 – BCの長さ

= x – 6

になる。

すると、四角形ABQP(というか台形)の面積yを計算すると、

y=APBQ×DC÷2

=(8xx6×4÷2

=4

になるね。

あら不思議。

またまた面積yが一定になっちゃった。

 

QがCに戻るまで(8x12

最後はQがCに戻るまで。

このタイミングは、Pが2回目にDに到着するタイミングでもあるとも言えるね。

変域で表すと

8x12

になる。

 

この時ポイントは、APの長さが変化していること。

PはAに到着して、折り返してDを目指しているはず。

だから、

APの長さ

=Pが進んだ距離 – ADの2倍の距離

= x – 8

になる。

 

 

四角形ABQP(というか台形)の面積yを計算すると、

y=APBQ×DC÷2

=(x8x6×4÷2

=4x28

になる。

ふう、これで全部の変域における関数式が出せたぜ。

 

それぞれの式をグラフにするとこんな感じ。

 

 

四角形ABQPが台形ABCDの4分の1になるのはいつ?

あと1つやることがある。

それは、例題の(2)の

四角形ABQPの面積が、台形ABCDの面積の4分の1になるのはいつ?

に答えること。

つまり、これ、

yが特定の値になる時のxを求めよ

という問題だ。

 

まずは「台形ABCDの面積の4分の1」がいくつか探っていこう。

台形ABCDは上辺が4、下辺が6、高さが4の台形だから、

4+6×4÷2

=20cm²

という面積になる。この4分の1は「5cm²」だ。

 

ここで、さっき適当にかいたグラフに注目。

yが「5 」になっている箇所を探してみると、2つヒットだ。

 

 

  • QがBに着くまで(4x6
  • QがCに戻るまで(8x12

という2つの変域でyが5になる瞬間があるじゃないか。

ということで、これら2つの変域の関数にそれぞれy5を代入して、その時のxを求めればいいことになる。

 

まず、QがBに着くまで(4x6)の場合。

y=4x+28

y=5を代入すると、

5=4x+28

x=234

になるね。

 

あと1つは、QがCに戻るまで(8x12)の場合。

y=4x28

y=5を代入しよう。

すると、

5=4x28

x=334

になる。

 

ってことで、四角形ABQPの面積yが5cm²になる時間は、

  • 234
  • 334

の2つだ。

 

いやーほんとおつかれさま。

動点が2つあるとこんなに厄介だとは思わんかったな。

応用問題では出現することがあるから対策しておこう。

 

そんじゃねー

Ken